皇剑(我本人)技能:
监管者
外在:
剑心:剑才是本体,免疫砸板眩晕,但是收到其他眩晕效果时恢复速度降低5%;
剑气:行动路径上会形成剑气,剑气叠到100%,求生者倒地。攻击不会造成伤害,但是会叠加50%的剑气,恐惧震慑叠加100%的剑气(佣兵特质依旧生效)。剑气不会自然降低,需要队友去除剑气。当求生者身上有剑气时,板窗交互速度降低10%。
0阶:
剑舞:进行舞剑,形成一个剑气范围,求生者在剑气范围内低速叠加剑气(每秒1%),持续25秒。(期间可以攻击)冷却30秒。
1阶:
索命:向前方挥出一道剑气,命中叠加25%剑气。
2阶:
唤魂(剑舞增强)剑气冷却时间降低至20秒,剑气持续时间,免疫其他眩晕,但是会收到板子眩晕。
疾风(前A雕刻)技能:
监管者:
外在特质1:
寒意:追击状态下速度增加25%。
外在2:
无痕:普攻有两种形态,普通形态下攻击伤害0.8,狂风形态下伤害1.2。
外在3:
疯狂:控制效果削弱90%。(减速和击退效果不受影响)
外在4:
负担:强大的力量也带来了巨大的负担,求生者救援速度降低25%,但是求生者淘汰速度降低50%。每一个求生者淘汰,猎杀的冷却时间增加2秒,持续世界减少一秒。
0阶:
猎杀:使用技能后二十秒可以切换为狂风模式,若不切换,则攻击改为飞掠(但不会锁定求生者)cd40秒
1阶:
利刃:向前方挥出一道剑气,伤害为0.4,飞行8米或撞到建筑物后销毁。cd10秒
2阶:
碎裂:一阶技能不再收到建筑物影响,飞行距离提升至16米,且剑气经过的路径监管者可直接通过,求生者无法(如祭司门之钥和窗户等)
领域:形成一个半径10米的领域,求生者在范围内每5秒受伤0.2,持续15秒,cd50秒(持续时间计入cd)
风痕:在一个位置设下陷阱,求生者接触收到0.2伤害,持续60秒,可重复造成伤害(风痕求生者首次碰触前不可见)cd5秒
间隙(A提琴)技能:
外在特质:
建系:自身的能力让间隙可以从部分原本不可穿越过的间隙中穿过,冷却15秒。
凝视:场上固定位置生成5个未激活的守护站台,激活后可以通过守护站台以造物视角观看半径15米的范围并可释放技能。
0阶:
巡视:可以在任意位置安置的或激活未激活的守护站台。(充能时间15秒,初始1个,上限3个
碎梦:形成一个长度3米的墙体,自身可翻越,翻越后消失。墙体生成时,求生者如果被墙体命中,眩晕三秒。持续时间10秒。
锁定:可以观看激活的守护站台。
1阶:
建行:墙体长度延长至5米,持续15秒,翻越两次后才会消失。求生者被墙体命中后受到0.5血量的伤害。
2阶:
命运:激活的守护站台可以引爆,引爆后巡视充能增加1层,守护站台观看范围内,距离守护站台越近,收到伤害越高,最多伤害1.5。