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第34章

生活系职业者的现实游戏

黎理:“是生命力,还是光属性的能量?”

教官:“是生命力。你的感知很敏锐。”

黎理:“学校的校医那儿施展的治愈术和教官你的不一样。”

教官:“你们学校校医用的应该是进阶的光属性的治愈术,我这个是单纯的补充生命力的治愈术,最基础的,有相似的地方,但是不同的地方也很多。最关键的是能量,法力可以转化成各种属性的元素,大部分治愈师最终习惯用的都是光属性治愈术,少部分习惯用木属性,但最有用的、可应用范围最广的是纯粹补充生命力的治愈术,这种的补的是根本。但是目前就几种纯粹补充生命力法术,最多能对六七十转的职业者起效,且都是单体治愈术,所以掌握的人很少。”

黎理:“我知道了,谢谢教官介绍。”

教官:“没事儿,你早点儿知道也好。还要继续体验吗?”

黎理点头:“再多来几次吧,谢谢。”

教官:“没事儿。”

黎理感受着纯粹生命力的滋养,身体里法力的运转也越来越快,最终……

教官惊喜道:“成了?!”

黎理略微有些吃惊地看着刚刚无意识中从体内搓出来凝聚到指尖的一团浅银色的柔光。

黎理:“老师!”

只不过三五次而已,

教官:“没事儿,来,用在我身上,别害怕。”

黎理抽空扫了眼面板,确定已经出来了新的技能,才忐忑地将光团拍在教官身上。

教官看着满意地点点头:“虽然还很弱,但确实是这样的感觉没错。那边的几个兵,你在他们身上再试试。”

黎理兴奋地答应道:“是!”

有了黎理这么个成功在不到一天的时间就成功领悟技能的小朋友在,其他人就算是暂时还摸不着头绪也一个个鼓足了劲儿。

治愈术0级(0/10000):施展法力对目标或范围内友方瞬间补充部分生命力并持续补充至法力耗尽

黎理自己领悟出来的技能向来与众不同,根本没有明确的数值,不像其他人直接就是恢复多少生命值或是多少法力值,但是发展上限很大,也是个持续恢复技能。生命力在生命体身上是属于一种万能能量的,断肢重塑、驱邪固本都可以,。

通讯器里面加载的插件道具能按照官方标准将怪物的生命值和法力值标注出来,友军就只能显示出大概,基本是以百分比来标注,所以后续基本上每个人都是根据实际操作和测评来确定自己的各项未注明数值,对照着各项技能,以此来提供给队友,方便作战指挥、安排。

黎理现在只用最低标准来催动治愈术,基本上持续时间是五六秒,施展治愈术的时候经验值加一,后续每秒持续产生效果的时候经验值是增加的,天赋也是能被触发的,治疗效果在量的累计下也是不错的。

教官:“可以了,你今天提前半个小时下课,以后也不用来了。”

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