单体爆发类
霆光碎魂击
凝聚一道刺目蓝白色雷光,如利箭般直取目标,附加「雷灼」效果(每秒额外造成10%最大生命的雷属性伤害,持续5秒),对重甲目标伤害提升30%。
千雷破甲刺
召唤九道旋转的微型雷锥,依次穿透目标防御,每道雷锥降低其15%物理抗性(叠加3层),最后一击附加「雷爆」(范围5米内溅射雷伤)。
九霄神雷引
向高空召唤一道紫黑色巨型雷柱,3秒后坠落目标点,造成300%法术强度的雷伤,并使目标陷入「麻痹」(无法释放技能,持续2秒)。
范围压制类
雷狱天网
在指定区域展开一张由闪电构成的电网,持续8秒。触碰到电网的目标每0.5秒受到50%法术强度的雷伤,且移动速度降低40%。
万雷烬土阵
召唤持续15秒的雷暴领域,范围内敌方每秒受到80%法术强度的雷伤,同时每0.8秒随机1个目标被「雷锁」束缚(无法位移,持续1.5秒)。
雷霆风暴眼
以自身为中心制造半径10米的雷暴漩涡,范围内友方获得「雷抗+20%」增益,敌方受到「雷伤+30%」减益,持续12秒。
控制束缚类
雷缚锁魂链
投掷三条雷光锁链,分别缠住目标四肢,使其无法使用武器(持续3秒),锁链断裂时会反弹100%法术强度的雷伤给施法者。
雷眠咒·静
对目标释放淡紫色雷雾,使其陷入「深度麻痹」(无法行动,持续4秒),期间受到雷伤提升50%,解控时额外受到500%法术强度的雷击。
雷霆囚笼阵
召唤由十二根雷柱组成的立方体牢笼,困住目标及周围3米内敌人,牢笼持续6秒,期间每2秒对内部敌人造成150%法术强度的雷伤。
辅助增益类
雷纹战甲
在自身表面凝结淡蓝色雷纹,持续10秒。期间受到攻击时,30%概率触发「雷反」(反弹本次伤害的80%为雷伤),同时移动速度提升25%。
迅雷步·瞬
脚下迸发雷光,瞬间冲刺15米(可穿越障碍物),终点位置爆发小范围雷伤(100%法术强度),冲刺过程中免疫控制。
雷霆共鸣曲
吟唱后与周围友方单位产生雷元素共鸣,每秒为范围内血量最低的队友恢复8%最大生命,同时提升全队20%雷伤,持续8秒。
持续伤害类
雷噬之种
在目标体内植入一枚雷元素种子,持续12秒。每2秒造成50%法术强度的雷伤,若目标在期间死亡,种子会爆炸(额外造成200%法术强度雷伤,范围3米)。
焦土雷痕
在地面刻画一道闪电印记,持续20秒。印记范围内的敌人每0.5秒受到30%法术强度的雷伤,且每移动1米额外触发一次伤害(最多叠加5层)。
雷焰灼心
释放一团幽蓝色雷焰,附着在目标身上持续燃烧8秒。每秒造成60%法术强度的雷伤,若目标处于「潮湿」状态(如被水系法术影响),伤害提升100%。
防御反击类
雷盾·破邪
凝聚一面闪电护盾,可吸收相当于200%法术强度的伤害,持续8秒。若护盾被击破,会反弹300%已吸收伤害的雷击给攻击者。
雷霆反击令
开启反击状态,持续10秒。期间被近战攻击时,有50%概率触发「雷反击」(对攻击者造成150%法术强度的雷伤,并使其攻击速度降低30%,持续2秒)。
雷界·绝对领域
制造半径8米的雷元素领域,领域内敌方受到的所有雷伤提升50%,且友方受到的雷伤降低30%;领域边缘会周期性迸发雷弧(每1秒对边缘敌人造成80%法术强度雷伤)。
特殊机制类
雷影分身·雳
召唤一个持续6秒的雷属性分身,分身拥有本体30%的属性,会自动使用基础雷系技能(如「微芒电击」)。分身被击杀时,本体获得「雷免」(免疫下次雷伤,持续2秒)。
雷霆预言·判
消耗当前10%法力值,预知接下来3秒内敌人的下一个技能。若成功预知,可立即释放一次对应雷系技能(伤害提升100%),并使敌人该技能冷却时间延长5秒。
雷蚀·腐骨
释放腐蚀性雷雾,接触目标的瞬间在其骨骼表面附着雷元素。持续15秒内,目标每受到1次伤害,骨骼就会被雷元素侵蚀(叠加5层后骨骼碎裂,无法移动,持续5秒)。
高阶/传说类
混沌雷罚·终焉
消耗自身30%当前生命值,召唤一道贯穿战场的黑色雷柱(长度50米),对路径上所有敌人造成400%法术强度的雷伤,并附加「雷灭」(3秒内无法被治疗,持续5秒)。
天劫引·九霄雷
向上空发射一枚雷符,30秒后引发「九霄神雷」(仅限户外场景)。神雷随机劈向战场内一个目标,造成600%法术强度的雷伤,并清除其所有增益状态。
雷龙降世
召唤一头由纯粹雷元素构成的巨龙(体型20米),持续20秒。巨龙会自动攻击范围内敌人,每次攻击造成200%法术强度的雷伤,并有30%概率使目标「麻痹」(无法移动,持续1秒)。
趣味/创意类
雷音震魄鼓
召唤一面闪电网面的虚拟战鼓,敲击时产生冲击波。范围内敌人受到150%法术强度的雷伤,并陷入「耳鸣」(无法听到队友语音,持续3秒)。
雷光幻形术
制造一个持续8秒的雷元素幻影,幻影会模仿本体的基础动作,但攻击伤害为本体50%。幻影被攻击时,本体获得「雷盾」(吸收100%法术强度伤害,持续2秒)。
雷爆气球
向目标投掷一个充气雷球(飞行速度5米/秒),接触目标或地面时爆炸。爆炸范围5米,造成200%法术强度的雷伤,并将敌人弹飞3米(空中停留1秒)。
元素融合类
雷水·导电牢
结合水元素,在地面制造一片积水区域(持续10秒)。区域内的敌人会被「导电」(受到的雷伤提升80%),且移动时会在身后留下雷痕(每0.5秒对后方敌人造成50%法术强度雷伤)。
雷火·焚空弹
融合火元素的雷系炸弹,爆炸时先释放高温火焰(造成150%法术强度火伤),随后迸发连锁闪电(每道闪电造成100%法术强度雷伤,最多5道)。
雷风·疾雷斩
借助风元素加速,释放一道旋转的雷刃(飞行速度提升50%)。雷刃穿透敌人时附加「雷割」(每秒额外造成30%法术强度雷伤,持续3秒),对直线路径上所有敌人造成250%法术强度雷伤。
群体辅助类
雷愈·生机
释放柔和的淡蓝色雷光,持续12秒。范围内友方每秒恢复5%最大生命,且受到的治疗效果提升30%;同时友方释放雷系技能时,消耗降低20%。
雷魂共鸣曲
与全队成员建立雷元素链接,持续15秒。期间全队成员受到的伤害由全体成员平均分担(上限为自身最大生命的50%),且每次受到攻击时有20%概率为攻击者附加「反噬雷」(下次对其造成的雷伤提升50%)。
雷霆鼓舞号
吹响由雷元素凝结的号角,范围内友方获得「雷怒」状态(持续8秒):普攻附加50%法术强度的雷伤,且每次攻击有10%概率触发「连雷」(额外释放一次小型雷击,造成80%法术强度雷伤)。
特殊效果类
雷印·追踪
在目标身上烙下一个淡紫色雷印(持续15秒),期间施法者可随时消耗50%当前法力值,瞬移到目标身边并释放一次「雷霆突刺」(造成200%法术强度雷伤)。
雷眠·静心
对友方释放安抚性雷雾,使其进入「雷眠」状态(持续6秒):免疫控制且每秒恢复3%最大生命,但期间无法攻击或释放技能。若睡眠期间未被攻击,结束时额外获得「雷抗+30%」增益。
雷蚀·消融
释放酸性雷雾,接触目标的瞬间腐蚀其装备(持续10秒)。每秒降低目标1%的装备耐久(上限为当前耐久的50%),若装备耐久归零,则该装备在接下来的30秒内无法使用。
终极/神话类
创世雷·开天
消耗自身全部法力值(回复上限为最大法力的20%/秒),召唤一道连接天地的紫色雷链。雷链持续10秒,期间所有友方单位获得「雷免」(免疫所有雷伤)和「雷伤增幅」(受到的治疗效果转化为雷伤,转化率100%),敌方则陷入「雷劫」(每0.5秒受到自身最大生命5%的雷伤)。
灭世雷·终末
(需特定条件触发,如月圆之夜)召唤十道覆盖战场的灭世雷柱,每道雷柱间隔50米。雷柱坠落时对范围内所有目标造成800%法术强度的雷伤,并清除所有增益/减益状态;存活目标会被标记「终末」(3秒内无法被复活)。
雷神降·裁决
与雷元素本源共鸣,短暂获得「雷神形态」(持续20秒):体型增大30%,全属性提升50%,释放的所有雷系技能伤害提升100%,且免疫控制与死亡(生命值归零时自动复活,冷却300秒)。
雷霆·永恒
(传说级禁术)以自身灵魂为代价,与雷元素签订永恒契约。契约生效后,施法者获得「雷之本质」:身体转化为纯粹雷元素(免疫物理/法术伤害),可自由操控任意范围的雷元素,但每秒流失1%的灵魂(永久不可恢复),7天后灵魂将彻底消散。