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第3章

虐渣从珠宝设计开始

广度,是指在不同设计领域之间进行横向拓展。比如,你可能从UI设计起步,然后学习一些动效设计、插画设计、甚至前端开发知识。或者你是一名平面设计师,但对用户体验设计产生了兴趣,开始学习相关的知识和技能。在广度方向上,你的目标是成为一个T型人才,既有深入的专业领域,又有广泛的知识储备。

选择深度还是广度,取决于你的兴趣、职业规划和行业需求。有些人天生适合在某个领域深耕,不断挑战技术和艺术的极限;有些人则对各种设计形式都充满好奇,喜欢跨领域学习和尝试。

我建议,在职业生涯初期,可以先尝试一些不同的设计方向,找到自己真正感兴趣并擅长的领域,然后再决定是深耕还是横向拓展。当然,深度和广度并不是非此即彼的选择,很多优秀的设计师都能在两者之间找到平衡。

第二,能力提升分为硬技能和软技能。

无论是追求深度还是广度,能力的提升都离不开硬技能和软技能的同步发展。

硬技能,是指那些可以通过学习和练习直接掌握的专业技能。对于设计师而言,这包括各种设计软件的操作能力(如Photoshop、插画家、草图。、灭绝等)、手绘能力、排版知识、色彩理论、动效制作技术、用户体验设计方法等等。这些是设计师成工作的“工具”和“技术”。

软技能,是指那些与人际交往、沟通协作、思维方式相关的能力。对于设计师而言,这包括沟通能力、表达能力、倾听能力、同理心、批判性思维、解决问题的能力、项目管理能力、适应能力等等。这些是设计师在团队中生存、与客户打交道、理解用户需求、推动项目顺利进行的关键。

很多人往往只关注硬技能的提升,而忽略了软技能的重要性。他们可能软件操作非常熟练,作品也看起来很炫酷,但在与客户沟通需求时词不达意,在团队协作中难以融入,或者在面对复杂问题时束手无策。这样的设计师,即使技术再好,也很难在职业道路上走得长远。

相反,一些设计师即使在技术上并非顶尖,但凭借出色的沟通能力、强大的同理心和优秀的解决问题能力,同样能够赢得客户和团队的认可,取得职业上的成功。

因此,在设立成长目标时,请务必将硬技能和软技能的提升都纳入计划。

三、硬技能培养方法

硬技能的培养需要系统的方法和持续的实践。

第一,设定可测量目标。

培养硬技能,首先要设定具体、可测量、可达成、相关性强、有时间限制(智能)的目标。

比如,不要说“我要提升设计软件能力”,这太笼统了。你可以设定一个更具体的目标:“在未来三个月内,熟练掌握灭绝的自动布局和组件功能,并能独立成一个包含至少5个页面的APP原型设计。”

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