好了 本次章节也是奥特曼系列英雄归来的内容讲述的最后一个章节了 毕竟该讲的基本都讲的差不多了 那么也是把最后一部分内容给补完 好了 我们废话不多说 直接进入最后一个章节的主题
若要客观评价上一章节内容,《奥特曼英雄归来》三次公测后的定论可谓槽点满满。人物作画虽堪称逆天,可剧情却似是随意拼凑,乱得如同一团乱麻。那人物建模,仿佛被注入了过量胰岛素,怪异无比。草花互动所宣称的高度还原剧集场景、重现迪迦奥特曼的高度化,听起来仿若是场精心编织的骗局。他们自己说出这些话时,嘴角怕不是已悄然上扬?再看那游戏简介,劣质得让人怀疑是不是AI的拙劣之作,尽管当时可能还未有如此先进的AI技术。不过,也无需在此过多纠结。且让我们把目光转向下一部分。
我严重怀疑,策划在编写剧情时,迪迦奥特曼的情节完全是临时拼凑出来的。至少在第一次公测时,策划绝对没有认真看过迪迦奥特曼,不然绝不可能写出如此拖沓又生硬的剧情。以至于我现在都在怀疑,自己的眼睛到底是太过疲劳产生了错觉,还是被这离谱的内容搞得思绪混乱,只能感叹一句:“这也太让人无语了。”宣传视频里大肆吹嘘的“组队策略烧脑”,可到底烧不烧脑?我不知道,但我知道的是,满篇都在强调升级、买装备、搞潜能,这些内容其实毫无新意。至于Boss机制,来来回回就那几招,实在让人提不起兴趣。盲猜策划的脑容量可能已经见底了。当然,谈到游戏质量,我们最终还是要回归正式服的表现,毕竟老话说得好:“一棒子打不死所有人,但所有人也经不起同一根棒子反复敲打。”草花互动的《奥特曼系列英雄归来》也终于进入了正式服阶段。让我们继续说下去——时间来到2018年,《奥特曼系列英雄归来》更名为《奥特曼英雄归来》,并正式上架应用商店。界面和UI经过全面改动,虽然看上去平淡了许多,但至少不再有那些令人眼花缭乱、视觉疲劳的特效了。一测时,可以说是处处翻车;二测时,玩家的好感度稍微回升了一些;然而到了三测,好感度又迅速下滑。而正式服版本,则是二测的删减版与重制版的结合体,整体表现中规中矩,既没有太多亮点,也算不上完全失败。总结完毕。
最终的正式版开场动画,不过是对二测版本的一次删减与加工。严格来说,这甚至算不上重制,仅仅只是对二次测试内容的精简,只不过游戏角色的质量终于被提升到了一款正常游戏应有的水准。然而,草花互动到底是怎么想的,恐怕没人能猜透。值得一提的是,这回正式服彻底告别了前三次测试时充满槽点的唐人中文配音,那种“梦回大唐”的诡异氛围终于烟消云散。当然,二测里备受争议的打戏部分也一并被砍了个干净——想必官方也是无奈之举吧。他们心知肚明请来的画师水平如何,又不愿多掏腰包另寻高手,毕竟预算全砸在了宣发上。你说是不是啊,草花互动?删掉这些内容,也算是为自己留了点颜面吧。
在《奥特曼英雄归来》正式服推出之际,无数热爱奥特曼的粉丝带着满腔热血涌入了这款游戏。可以说,游戏上线之初便迎来了它的巅峰时期。然而,在2018年年底,官方通过微信公众号宣布了一则令人振奋的消息:即将上架当时热播的《罗布奥特曼》中的罗布兄弟。遗憾的是,这份承诺最终未能兑现。直到游戏黯然下架,玩家们期待已久的罗布兄弟也未曾现身,而整个游戏生涯中仅仅推出了一款迪迦奥特曼的强力形态皮肤,但这款皮肤却引发了巨大的争议。那所谓的“强力”,不过只是增加了30点攻击属性,可官方竟敢为此标价30元!一时间,玩家群里炸开了锅:“怎么算的?一点攻击力值一块钱?”更有甚者拿赛罗奥特曼出来对比,“那为啥赛罗才卖一块啊?”这些问题成为了众人茶余饭后的笑谈。【PS:其实不是增加三10点,而是20点…】在赛罗奥特曼登场之前,首充奖励曾是一个名为“科技装置”的道具,这玩意和《葫芦娃》联动时赠送的那种加经验的无字天书效果如出一辙,让人搞不懂它到底有何特别之处。当然,除了这个装置外,还有一位备受关注的角色——欧布奥特曼。作为新手福利,只需连续签到七天即可免费获得。他的大招“欧布圣剑”号称可以为全体友方提供攻击与防御加成,据描述持续时间为10秒。但实际体验下来却发现,这10秒根本名不副实,勉强撑到7秒已是极限。更离谱的是,技能释放前的冗长动画也被计入其中,这让不少玩家大呼上当。然而,以上这些都不足以掩盖游戏最让人崩溃的槽点:欧布奥特曼居然会倒着跑!无论是在哪个版本更新后,哪怕距离官方彻底跑路的最后一天,这个荒诞至极的BUG依然没有修复。这让人不禁怀疑,开发团队究竟是技术能力有限,还是压根已经放弃了这款游戏……
游戏除了正式服之外,还设有一个先锋服。所谓先锋服,相当于如今我们常说的“体验版”。官方会向玩家发放一个特殊的安装包,里面包含了尚未完全定型、仅为测试性质的更新内容。对于喜欢尝鲜的玩家来说,这无疑是个提前窥探游戏新动态的机会——先锋服的玩家可以比正式服更早体验到这些更新内容。然而,这样的设置却让正式服玩家感到十分不公。后来,草花互动打着“为先锋服玩家提供更好游戏体验”的旗号,做出了一个令人咋舌的决定:关闭先锋服服务器,将所有先锋服中的《奥特曼系列归来》玩家强制迁移到正式服。而更让人难以接受的是,他们的账号数据却无法随之转移!如此粗暴的处理方式,显然是为了自身的利益考量,而草花互动对此也显得无可奈何。作为补偿,官方提出了一个既像敷衍又似安抚的方案——先锋服玩家在先前充值的所有金额,将在正式服中以三倍钻石的形式返还。可笑的是,这样的“补偿”仅仅针对充值部分,而对于那些付出时间与精力肝出来的成果,却只字未提。这不禁让人感到寒心:难道你不充钱就没有价值了吗?再说,三倍返还真的算多吗?一元钱才换十个钻石,这样的数字未免显得太过吝啬。只能说,草花互动满脑子想的,恐怕只有如何圈钱罢了。
除了上述内容,还有两件值得着重提及的事。第一件,便是那令无数玩家心驰神往的“奥特之巅”。你或许会疑惑,甚至忍不住脱口而出:“奥特之巅不是从未开启过吗?”对此,我只能微微一笑,答道:“有的,兄弟,有的。”是的,奥特曼系列英雄归来的“奥特之巅”确实开启过一次,只不过那次并不是在正式服,而是一次短暂的内测活动。 玩法本身倒并不复杂:来自不同服务器的玩家们以战队为单位,两人一组,组成各自的队伍,彼此展开激烈的对决。最终排名靠前的队伍,将收获令人瞠目结舌的丰厚奖励。单凭这一点,足以让人心动不已——晋级64强的奖励是整整5000万光源、2000钻石,再加上各类战机碎片,保底一架战机,以及120点奥特意志!这样的诱惑,简直让人眼花缭乱、垂涎三尺。因此,我一直坚信,这款游戏其实并不需要额外充值,因为通过活动获取的资源已然足够丰厚,充值反倒显得有些多余。接下来要说的最后一项活动,则与游戏内测期间的一段独特回忆有关。那是2017年,距离正式服公测尚有一段时间,属于第三次内测时期的一项特别活动。规则简单直白:玩家需使用盖亚奥特曼击败佐格第二形态,并累计击杀8次,方可获得佐格第二形态的专属头像。然而,这个头像的吸引力似乎因人而异。坦白说,我个人更青睐佐格第一形态的设计,觉得它的头像更具魅力。而且,当时这一活动的竞争并不算激烈,拥有这个头像的玩家可谓少之又少。虽然活动内容的确带有几分“照搬葫芦娃”的意味,但无论如何,它已成为许多老玩家心中不可磨灭的珍贵记忆。
当然还要再提一嘴 内测期间的游戏音乐其实就是迪迦奥特曼的主题曲奇迹再现的调音版 不知道为啥在游戏正式上架的时候 又换成了但凡是个奥特曼游戏都会有的奇迹再现 只能说这首歌虽然经典 但是听多了真的会耳朵起茧子的呀 当然奥特曼英雄归来本来可以靠着稳抄作业一直的更新下去 但是我们的官方草花互动可不是这么认为 接下来就要回到最开始讲的内容 草花互动和杨迅科技的矛盾已经非常的深了 那么在两家游戏公司矛盾最深的时刻会爆发怎样的事情呢 没错 当两家公司爆发冲突的时候往往就是利益冲突 当一个游戏是两个公司合作诞生的时候 一方会为了所谓的利益直接抛售另一方 所以奥特曼英雄归来在更新了大半年之后没了动静 大概也是因为草花互动和傲世堂解约了 当然这只是我编的而已 毕竟游戏真正下架的时间是2021年 但是游戏其实在2018年年底就不更新了 那么就不得不说起2020年传来的噩耗了 2020年因为运营策略的调整奥特曼英雄归来iOS端彻底无法游玩直接宣布了停运 游戏在整个2019年并没有任何动静 则2020年直接传来噩耗 但是苹果那边停服并不影响安卓的玩家 奥特曼英雄归来的玩家一直在等待更新 接着又过了一年 噩耗彻底传来 官方正式宣告奥特曼英雄归来已经停运 相关的技术人员已经全部解散 后续不会再进行任何方面的更新 游戏卸载之后也无法再下载回来 自此各位深感抱歉
自此奥特曼系列英雄归来的所有内容正式讲解完毕 感谢大家的收听和支持