庄严的国徽下,法庭内的空气凝滞而肃穆。蓝晞站在原告席上,一身剪裁利落的深色西装,将她平日里的明媚稍稍敛去,取而代之的是律师独有的锐利与专注。她的当事人,一位年轻的独立游戏设计师林薇,正紧张地坐在她身旁,指尖因用力而发白。
这是一起著作权侵权及不正当竞争纠纷案。林薇倾注两年心血开发的独立游戏《幻境之旅》,其独特的美术风格、核心玩法机制,甚至部分角色设定,都被一家颇具规模的游戏公司旗下新作《梦幻远征》几乎原封不动地“借鉴”了去。对方资金雄厚,聘请了知名的律师团队。
“审判长,各位陪审员,”蓝晞的声音清晰而坚定,在法庭内回荡,“《幻境之旅》是原告林薇女士独立创作的智慧结晶,其整体画面、UI设计、以及‘心流引导’等核心玩法,构成了具有独创性的表达。”她操控着投影,将两份游戏的对比截图、代码相似度分析报告、甚至是林薇早期的手绘设计稿一一呈堂。
她的陈述逻辑严密,引用的法条精准,每一个质疑都直指对方侵权事实的核心。她甚至请来了业内专家辅助人,就游戏设计独创性的认定标准进行了专业阐述。庭审过程中,她几次抓住对方代理人陈述中的漏洞,步步紧逼,展现了出色的临场应变能力。
林薇看着蓝晞为她据理力争的背影,眼中重新燃起了希望的火苗。她觉得,有蓝律师在,或许正义真的能够伸张。
然而,现实的壁垒往往比理想中的公正更为厚重。对方律师团队经验老辣,他们巧妙地利用了举证规则的复杂性,不断质疑林薇证据链的完整性,在一些非核心的细节上纠缠不休,消耗庭审时间。更重要的是,他们提交了大量经过包装的证据,试图证明《梦幻远征》是“独立创作”,甚至倒打一耙,暗示林薇存在“碰瓷”知名公司的嫌疑。
尽管蓝晞拼尽全力,逐一驳斥,但在一些关键的游戏机制“思想”与“表达”的界定上,法律本身也存在模糊地带。对方利用了这一点,将赤裸的抄袭行为,扭曲成了“行业常见的灵感借鉴”。
休庭合议后,审判长重新落座,开始宣读判决书。前半部分还肯定了对《幻境之旅》部分美术元素独创性的认可,但到了最核心的游戏机制和整体架构部分,判决书的措辞开始变得谨慎,最终以“思想与表达难以完全剥离”、“现有证据尚不足以构成排他性独创”等理由,驳回了原告关于核心玩法被抄袭及不正当竞争的主要诉讼请求。
蓝晞静静地听着,背脊挺得笔直,只有用力握紧卷宗边缘、微微泛白的手指,泄露了她内心的波澜。她已经做了所有能做的,研究了每一个案例,准备了每一份证据,演练了每一种可能。但在巨大的资源差距和法律固有的灰色地带面前,个人的才华与努力,有时显得如此苍白。
法槌落下,庭审结束。
林薇眼中的光彻底熄灭了,她呆呆地坐在那里,仿佛被抽走了所有力气。两年心血,无数个不眠之夜,最终换来的却是一纸无法保护其核心创意的判决。
蓝晞收拾好文件,走到林薇身边,想说些什么安慰的话,却发现任何语言在此刻都显得空洞无力。她只能轻轻地拍了拍林薇的肩膀,低声道:“对不起……”
林薇抬起头,眼中含着泪,却努力挤出一个比哭还难看的笑容:“蓝律师,不怪您,我知道……您已经尽力了。谢谢您。”她站起身,独自一人,拖着沉重的步伐,缓缓走出了法庭。
蓝晞站在原地,看着那个充满才华却无力对抗资本的年轻设计师落寞的背影消失在门口,心里像是被什么东西堵住了,闷得发慌。这场败局,无关她的专业能力,却让她深刻地体会到,在法律的天平之上,有时候,砝码并不完全均等。这种拼尽全力却无法为当事人争取到最核心公正的无力感,像一根细刺,扎在了她职业信仰的最深处。她深吸一口气,也迈步向外走去,外面的阳光有些刺眼。