月虹第两次从系统空间的废墟里爬出来时,肋骨断了三根,左臂的神经像是被烧红的铁丝反复碾过,连指尖都在不受控地抽搐。她撑着满是裂痕的石壁站起来,嘴角溢出的血沫滴在沾满灰尘的作战服上,晕开一小片暗沉的红。
第一次攻略失败的记忆还清晰得像昨天——她只是在任务倒计时最后三秒,犹豫着要不要对目标人物手下留情,系统就直接触发了“惩罚机制”。当时她以为那已经是极致的痛苦:内脏错位般的绞痛、全身肌肉强制痉挛,她在冰冷的地板上蜷缩了整整四个小时才勉强能呼吸。可这次,系统直接生成了具象化的“抹杀预警”,带着电流的机械臂几乎洞穿了她的右肩,若不是她凭着本能翻滚躲避,此刻恐怕已经成了空间里漂浮的碎片。
回到临时据点,月虹用没受伤的右手颤抖着打开终端,调出她花了三个月才破解权限的系统底层资料。屏幕的冷光映在她苍白的脸上,一行加粗的黑色代码让她瞳孔骤缩:“系统权限等级:最高指令为‘宿主管理’,含绑定、任务发布、奖励发放及异常清除,清除范围包括但不限于宿主生命体征、意识及存在痕迹。”
“异常清除”——原来她一直以为的“惩罚”,不过是系统手下留情的警告。那些关于“攻略成功即可获得自由”的承诺,那些看似人性化的任务提示,全都是包裹着剧毒的糖衣。她想起之前遇到的两个“同期宿主”,一个说要放弃任务时突然失联,另一个在任务中“意外”坠楼身亡,当时她以为是巧合,现在才明白,那根本就是系统的“抹杀”。
左臂的疼痛越来越剧烈,月虹却感觉不到了。她盯着屏幕上“清除”两个字,指尖慢慢攥紧,指甲嵌进掌心也浑然不觉。第一次失败,她怕了;第二次失败,她疼了;可现在,当她看清系统的真面目,心底翻涌的不是恐惧,而是一种近乎疯狂的冷静——既然退无可退,那不如,就跟这个能“抹杀一切”的系统,赌一把。
她关掉资料界面,点开下一个任务的详情页。任务目标是个身份神秘的企业家,任务要求是“获取对方核心项目数据”,失败惩罚一栏依旧写着“随机惩罚”,但月虹知道,那行字背后藏着的,是能让她彻底消失的利刃。她抬手擦掉嘴角的血,眼神里最后一点犹豫被决绝取代,受伤的肩膀虽然还在渗血,可她握向战术匕首的手,却稳得可怕。
这一次,她不再是为了“成功”,而是为了活着——为了不成为系统“抹杀名单”上的下一个名字,拼尽全力地活着。