“什么事情啊?还用得上我?”她斜着眼看了我一眼,挑了挑眉。
“我说了,你会帮我吗?”我的视线直直的扫入她的眼底。如果她知道了这些,却不帮我。那么她于我而言,只怕会成为一个威胁。
“这事对我有什么好处吗?”
“有。”她大概也不喜欢这庄园,如果正会帮她掌握一些庄园的信息的话,她估计不会反对。
“什么好处?”
“做了,你就知道了。”
对上她的眼神,我又补充了一句:“知道的越多,死的就越快。
“这话在我们监管者里面很适用,在你们求生者里,也同样适用。我没有威胁你,你的对手不是我。”
当我还想继续谈条件时,回头一看,发现骑士已经出现在不远处了。我不再说话,握紧的手里的卡牌。
果然,今时还是如往日一样,人被他无伤救了。这局,我还是耐着性子陪他们打到了最后。因为在这时候,不能再消耗庄园主最后的耐心了。
游戏结束后,我们五人像往常一样被传送回了等候大厅。我和法医都选择坐在原位翻自己的推演。作为新人,翻推演并不是奇怪的事情,所以另外三人并没有起疑,都很快地出去了。
确认人都走远后,她开口了:“需要我做什么?”
“验尸。”
对于她的吃惊,我并不奇怪,因为庄园里一般是不会死人的,不然几局游戏下来,求生者恐怕就所剩无几了。
“现在?”
“你最好先去疗伤。”
她点头,算是同意了。
“还有,请你把这个带上。”说罢,我从座位底下拿出一个白色的,脸上有疤,满口尖牙的一个东西。
看到它,她厌恶地后退了一步。
“放心,没有监管者的指令,它不会咬你,”我轻轻地笑了笑,“我可以跟它共享视野,这样方便我们交流。”
“我宁愿是你跟着我。”她嫌恶的皱了皱眉。
“我也想,但是没办法。”我没有看她,只是将巡视者往她的方向递了过去。我最近估计会被庄园主盯得很紧,我同去容易让计划败露。
她的手颤抖了一下,最后还是接了。它刚到手上,立刻以肉眼可见的速度缩小、变扁,然后变成一个平面。
“能早点去,就早点去,”我裹紧大衣,站起身,“最好是参加游戏的人最多的时候。”
说罢,我推开大门,走向等候厅外。
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这里我讲解一下为什么旁观者会被克制。
旁观者的加速技能,靠的是连贯的痕迹,这在追击、守尸里很管用。追击时,哪怕在加速时被技能击退了,也能够加速倒退回被击退前的位置。
但是小说家的移形换位会让足迹断开,导致在此期间不得不走地。而且移行换位可以躲甩牌。祭司也是同样的道理,甩牌不穿墙。(自行脑补)
骑士的预判技能可以把加速给锁了,就算预判出刀,甩牌一躲,拉近距离后,刀也出不了。加速追上后也同样没法出刀。
至于女主的技能克不克制他嘛……看情况。
有技能的情况下,不吃甩牌就没什么事。
至于为什么不让她直接用剪刀捅监管……为游戏的公平考虑哈,就像官方不让守墓人直接用铲子砸一样。